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C#辞典 一覧ページ

文字列.Length / IndexOf()文字列の長さ取得・文字位置の検索。
文字列.Substring() / Remove()文字列の切り出しと削除。
文字列.Replace() / Contains()文字列の置換と含有チェック。
文字列.ToUpper() / ToLower() / Trim()大文字・小文字変換と空白除去。
文字列.Split() / string.Join()文字列の分割と結合。
文字列.PadLeft() / PadRight()文字列の埋め込みと整形。
int.Parse() / int.TryParse()文字列→数値の変換。
Convert.ToString() / Convert.ToInt32()型変換ユーティリティ。
string.IsNullOrEmpty() / string.IsNullOrWhiteSpace()null・空文字の判定。
配列.Length / Array.Resize()配列の長さ取得・サイズ変更。
Array.Sort() / Array.Reverse()配列の並べ替えと反転。
Array.IndexOf() / Array.Copy()配列の検索とコピー。
List<T>.Add() / Remove() / Clear()リストへの追加・削除・全消去。
List<T>.Insert() / Countリストへの挿入と要素数取得。
List<T>.Contains() / IndexOf()リスト内の検索・判定。
List<T>.Sort() / Reverse() / ForEach()リストの並べ替え・反転・ループ。
辞書.Add() / Remove() / Clear()辞書へのキーと値の追加・削除。
辞書.TryGetValue() / ContainsKey()辞書の安全な取得とキー存在確認。
辞書.Keys / Values / foreach辞書のキー・値一覧取得とループ。
Math.Abs() / Math.Round() / Math.Ceiling() / Math.Floor()絶対値・四捨五入・切り上げ・切り捨て。
Math.Max() / Math.Min() / Math.Pow() / Math.Sqrt()最大・最小・累乗・平方根。
Math.PI / Math.E / Random定数と乱数生成。
Enumerable.Where()条件に一致する要素の抽出。
Enumerable.Select()各要素を変換して新しいシーケンスを生成。
Enumerable.OrderBy() / OrderByDescending()並べ替え。
Enumerable.GroupBy()グループ化。
Enumerable.Join() / Zip()2つのシーケンスの結合。
Enumerable.First() / Last() / Single()先頭・末尾・単一要素の取得。
Enumerable.Count() / Sum() / Average()件数・合計・平均の集計。
Enumerable.Any() / All() / Contains()条件判定。
Enumerable.Distinct() / Take() / Skip()重複除去・件数制限・スキップ。
Enumerable.ToList() / ToArray() / ToDictionary()LINQクエリ結果の変換。
Enumerable.Aggregate()累積処理。
Enumerable.Range() / Repeat() / Empty()シーケンスの生成。
async / await非同期メソッドの定義と待機。
Task.Run() / Task.Delay()タスクの実行と遅延。
Task.FromResult() / CancellationTokenタスクの即時完了とキャンセル。
例外処理と非同期(try/catch with async)非同期メソッド内での例外ハンドリング。
File.ReadAllText() / File.WriteAllText()テキストファイルの一括読み書き。
File.Exists() / File.Delete() / File.Copy()ファイルの存在確認・削除・コピー。
StreamReader / StreamWriterストリームでの行単位読み書き。
Directory.Exists() / Directory.CreateDirectory()ディレクトリの操作。
Path.Combine() / Path.GetFileName()パス文字列の操作。
try / catch / finally例外の捕捉と後処理。
throw / カスタム例外例外のスローとユーザー定義例外。
Console.WriteLine() / Console.Write()コンソールへの出力。
Console.ReadLine() / Console.ReadKey()コンソールからの入力受取。
DateTime.Now / DateTime.Today現在日時・今日の日付取得。
DateTime.Parse() / DateTime.TryParse()文字列から日時への変換。
日時.ToString() / 日時.AddDays()日時の書式化と加減算。
TimeSpan / 日時の差分計算時間差の計算と表現。
HashSet<T>重複なしコレクション。
Queue<T> / Stack<T>キューとスタック。
IEnumerable<T> / IList<T>コレクションの基底インターフェース。
null合体演算子 ?? / ??=nullのデフォルト値設定と代入。
is / as / パターンマッチ型の判定と変換。
Nullable<T> / null許容型値型のnull許容。
Debug.Log() / Debug.LogError()コンソールへのデバッグ出力。
GameObject.Find() / GetComponent<T>()オブジェクトの検索とコンポーネント取得。
Mathf(UnityのMathライブラリ)Unity専用の数学関数群。
Vector2 / Vector3 の操作2D・3D座標ベクトルの計算。
Coroutine / IEnumeratorコルーチンで処理を時間分割。