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enum のメソッド・プロパティ・mutating
Swiftの enum はメソッドや計算型プロパティを持つことができます。また、自身のケースを変更するメソッドには『mutating』キーワードが必要です。
構文
enum 列挙型名 {
case ケース1
case ケース2
// 計算型プロパティ
var プロパティ名: 型 {
switch self {
case .ケース1: return 値1
case .ケース2: return 値2
}
}
// メソッド
func メソッド名() {
// 処理
}
// 自身を変更するメソッド(mutating)
mutating func 変更メソッド() {
self = .ケース2
}
}
構文一覧
| 構文 | 概要 |
|---|---|
| var プロパティ: 型 { ... } | 計算型プロパティを定義します。 |
| func メソッド名() { ... } | 通常のメソッドを定義します。 |
| mutating func メソッド名() | 自身のケースを変更するメソッドを定義します。 |
| static func メソッド名() | 型メソッドを定義します。 |
| indirect enum | 再帰的な enum を定義します(自身を含むケースに必要)。 |
サンプルコード
// メソッドとプロパティを持つ enum
enum TrafficLight {
case red, yellow, green
// 計算型プロパティ
var waitSeconds: Int {
switch self {
case .red: return 60
case .yellow: return 5
case .green: return 45
}
}
var canGo: Bool {
return self == .green
}
// インスタンスメソッド
func description() -> String {
switch self {
case .red: return "停止"
case .yellow: return "注意"
case .green: return "進行"
}
}
// mutating: 次のケースに変更
mutating func next() {
switch self {
case .red: self = .green
case .green: self = .yellow
case .yellow: self = .red
}
}
}
var light = TrafficLight.red
print("\(light.description()) - 待機: \(light.waitSeconds)秒")
print("進める: \(light.canGo)")
light.next()
print("次: \(light.description())")
light.next()
print("次: \(light.description())")
概要
enum にメソッドやプロパティを追加することで、enum の各ケースに関連するロジックをまとめて管理できます。switch-case をメソッド内に封じ込めることで、呼び出し側のコードがシンプルになります。
enum は値型であるため、自身のケースを変更するメソッドには『mutating』キーワードが必要です。計算型プロパティは定義できますが、格納型プロパティ(var x: Int = 0 のような)は定義できません。
enum の基本についてはenum の基本 / case / switchを参照してください。
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