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impl / メソッド定義
Rustでは『impl』ブロックを使って構造体にメソッドを追加します。『&self』を受け取るインスタンスメソッドと、selfを受け取らない関連関数(コンストラクタなど)の2種類が定義できます。
構文
struct Rectangle {
width: f64,
height: f64,
}
impl Rectangle {
// 関連関数(コンストラクタ): selfを受け取りません。
fn new(width: f64, height: f64) -> Self {
Rectangle { width, height }
}
// インスタンスメソッド: &self で不変参照を受け取ります。
fn area(&self) -> f64 {
self.width * self.height
}
// &mut self で可変参照を受け取り、フィールドを変更します。
fn scale(&mut self, factor: f64) {
self.width *= factor;
self.height *= factor;
}
}
// 呼び出し方です。
let mut r = Rectangle::new(5.0, 3.0); // 関連関数は :: で呼び出します。
println!("{}", r.area()); // メソッドは . で呼び出します。
r.scale(2.0);
メソッドの種類
| シグネチャ | 概要 |
|---|---|
| fn method(&self) | 不変参照を受け取るインスタンスメソッドです。 |
| fn method(&mut self) | 可変参照を受け取るインスタンスメソッドです(フィールドの変更が可能)。 |
| fn method(self) | 所有権を受け取るメソッドです(呼び出し後にインスタンスは使えません)。 |
| fn func() -> Self | selfを受け取らない関連関数(コンストラクタなどに使います)。 |
| Self | impl 対象の型自身を指す型エイリアスです。型名の代わりに使えます。 |
サンプルコード
#[derive(Debug)]
struct Circle {
x: f64,
y: f64,
radius: f64,
}
impl Circle {
// 関連関数(コンストラクタ)です。
fn new(x: f64, y: f64, radius: f64) -> Self {
Circle { x, y, radius }
}
// 原点に置かれた円を作るファクトリ関数です。
fn at_origin(radius: f64) -> Self {
Circle::new(0.0, 0.0, radius)
}
// &self: 読み取り専用のメソッドです。
fn area(&self) -> f64 {
std::f64::consts::PI * self.radius * self.radius
}
fn circumference(&self) -> f64 {
2.0 * std::f64::consts::PI * self.radius
}
fn contains(&self, x: f64, y: f64) -> bool {
let dx = self.x - x;
let dy = self.y - y;
(dx * dx + dy * dy).sqrt() <= self.radius
}
// &mut self: フィールドを変更するメソッドです。
fn move_to(&mut self, x: f64, y: f64) {
self.x = x;
self.y = y;
}
fn resize(&mut self, new_radius: f64) {
self.radius = new_radius;
}
}
// impl ブロックは複数に分けても構いません。
impl Circle {
fn description(&self) -> String {
format!(
"Circle at ({}, {}) with radius {}",
self.x, self.y, self.radius
)
}
}
fn main() {
// 関連関数でインスタンスを生成します。
let mut c = Circle::new(0.0, 0.0, 5.0);
println!("{:?}", c);
// メソッドを呼び出します。
println!("面積: {:.2}", c.area());
println!("周囲: {:.2}", c.circumference());
println!("(3,4)を含む?: {}", c.contains(3.0, 4.0)); // true(距離5)
println!("(4,4)を含む?: {}", c.contains(4.0, 4.0)); // false(距離5.65...)
// &mut self メソッドで状態を変更します。
c.move_to(10.0, 20.0);
c.resize(3.0);
println!("{}", c.description());
// 別のコンストラクタです。
let c2 = Circle::at_origin(1.0);
println!("{:?}", c2);
}
概要
Rustのメソッドは『impl』ブロック内に定義します。同じ型に対して複数の『impl』ブロックを書くことが可能で、機能ごとに分けて整理できます。
関連関数は型名に『::』を付けて呼び出します(例: 『Circle::new()』)。Rustにはコンストラクタのための特別な構文はなく、慣習として『new()』という名前の関連関数を使います。
構造体の定義は『struct / フィールド定義』を、traitの実装は『trait / impl Trait for 型』を参照してください。
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