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iter() / iter_mut() / into_iter()
コレクションからイテレータを取得する3つの方法です。参照・可変参照・所有権のどれを取り出すかによって使うメソッドが変わります。
構文
// 要素への不変参照(&T)を返すイテレータを生成します。
for item in collection.iter() { }
// 要素への可変参照(&mut T)を返すイテレータを生成します。
for item in collection.iter_mut() { }
// 要素の所有権(T)を取り出すイテレータを生成します(コレクションは消費されます)。
for item in collection.into_iter() { }
// forループはIntoIteratorトレイトを通じてinto_iterを自動呼び出しします。
for item in &collection { } // iter()と同等です。
for item in &mut collection { } // iter_mut()と同等です。
for item in collection { } // into_iter()と同等です。
メソッド一覧
| メソッド / 構文 | 要素の型 | 概要 |
|---|---|---|
| iter() | &T | 不変参照を取り出します。コレクションの所有権は保持され、ループ後も元のコレクションを使用できます。 |
| iter_mut() | &mut T | 可変参照を取り出します。ループ内で要素の値を書き換えられます。 |
| into_iter() | T | 所有権ごと取り出します。呼び出し後はコレクションを使用できません。 |
| &collection | &T | forループで『iter()』と同等に動作します。最も一般的な書き方です。 |
| &mut collection | &mut T | forループで『iter_mut()』と同等に動作します。 |
サンプルコード
fn main() {
let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
// iter(): 不変参照でループします。ループ後もnumbersを使用できます。
for n in numbers.iter() {
print!("{} ", n); // &i32です。
}
println!();
// &collectionはiter()と同等です。
for n in &numbers {
print!("{} ", n);
}
println!();
// iter_mut(): 可変参照でループし、値を書き換えます。
for n in numbers.iter_mut() {
*n *= 2; // 逆参照して値を2倍にします。
}
println!("{:?}", numbers); // [2, 4, 6, 8, 10]
// into_iter(): 所有権を移動させます。
let words = vec!["hello", "world"];
for word in words.into_iter() {
print!("{} ", word); // Stringの所有権がwordに移ります。
}
println!();
// ここでwordsを使おうとするとコンパイルエラーになります。
// 配列でのiter使用例です。
let arr = [10, 20, 30];
let doubled: Vec<i32> = arr.iter().map(|&x| x * 2).collect();
println!("{:?}", doubled); // [20, 40, 60]
}
概要
3つのイテレータ取得方法の選び方は「ループ後もコレクションを使うか」「要素を書き換えるか」で決まります。ほとんどの場合は読み取り専用の『iter()』(または『&collection』)を使います。『into_iter()』を呼び出したあとはコレクションの所有権が失われるため、ループ後に元のコレクションを参照しようとするとコンパイルエラーになります。
Rustのforループは内部で『IntoIterator』トレイトを使用しています。『&vec』はVecへの参照に対してIntoIteratorを実装しており、自動的に『iter()』相当の動作になります。実際のコードでは『for x in &vec』と書く方が多く見られます。
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