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if / else / if let
Rustの『if』は式(expression)であり、値を返すことができます。『if let』はOptionやResultのパターンマッチを簡潔に書くための構文です。
構文
// 通常のif/else
if 条件 {
// 処理
} else if 条件2 {
// 処理
} else {
// 処理
}
// 式として使用(値を返します)
let 変数 = if 条件 { 値1 } else { 値2 };
// if let(パターンマッチ分岐)
if let パターン = 値 {
// マッチした場合の処理
} else {
// マッチしなかった場合の処理
}
if / if let 比較一覧
| 構文 | 概要 |
|---|---|
| if 条件 | bool値を評価する通常の条件分岐です。 |
| else if 条件 | 複数条件を連鎖させます。 |
| let x = if ... { } else { } | ifを式として使い、変数に値を代入します。各分岐の型を揃える必要があります。 |
| if let Some(x) = opt | OptionがSomeのときだけ処理します。matchより簡潔に書けます。 |
| if let Ok(x) = result | ResultがOkのときだけ処理します。 |
サンプルコード
fn classify(n: i32) -> &'static str {
if n > 0 {
"正の数"
} else if n < 0 {
"負の数"
} else {
"ゼロ"
}
}
fn main() {
// 基本的なif/else
let score = 75;
let grade = if score >= 80 {
"優"
} else if score >= 60 {
"良"
} else {
"可"
};
println!("成績: {}", grade); // 『良』と出力されます。
// if letでOptionを処理します。
let some_value: Option<i32> = Some(42);
if let Some(v) = some_value {
println!("値は{}です", v); // 『42』と出力されます。
} else {
println!("値がありません");
}
// if letでResultを処理します。
let result: Result<i32, &str> = Ok(100);
if let Ok(n) = result {
println!("成功: {}", n);
}
println!("{}", classify(5));
println!("{}", classify(-3));
}
概要
Rustのifは文ではなく式のため、三項演算子の代わりに使えます。各分岐の戻り値は同じ型でなければならず、型が一致しない場合はコンパイルエラーになります。
『if let』はOptionやResultのパターンを1つだけ処理したい場合に便利です。複数のパターンを処理する場合は『match』のほうが明確で読みやすくなります。詳細はmatch / パターンマッチを参照してください。
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