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open / override
Kotlinのクラスはデフォルトで継承不可(final)です。継承を許可するには『open』を付けます。サブクラスでメソッドを上書きするには『override』を使います。抽象クラスは『abstract』で定義します。
構文
// open を付けたクラスは継承できます。
open class Animal(val name: String) {
open fun sound(): String = "..." // open で override 可能にします。
fun breathe() = println("呼吸します") // open なし = override 不可
}
// サブクラスで override します。
class Dog(name: String) : Animal(name) {
override fun sound(): String = "ワン!"
}
// abstract クラス(インスタンス生成不可)
abstract class Shape {
abstract fun area(): Double // サブクラスで必ず実装が必要です。
fun describe() = println("図形です") // 具体的なメソッドも持てます。
}
構文一覧
| 修飾子 | 概要 |
|---|---|
| open class | 継承を許可するクラスです(デフォルトは final)。 |
| open fun | サブクラスで override できるメソッドです。 |
| override fun | スーパークラスのメソッドを上書きします。 |
| final override fun | これ以上の override を禁止します。 |
| abstract class / fun | インスタンス生成不可のクラス、必ず実装が必要なメソッドです。 |
| super.メソッド() | スーパークラスのメソッドを呼び出します。 |
サンプルコード
// abstract クラスで共通の振る舞いを定義します。
abstract class Shape(val color: String) {
abstract fun area(): Double
abstract fun perimeter(): Double
open fun describe() = "$color の図形、面積: ${"%.2f".format(area())}"
}
// open クラスで継承します。
open class Rectangle(color: String, val width: Double, val height: Double) : Shape(color) {
override fun area() = width * height
override fun perimeter() = 2 * (width + height)
override fun describe() = super.describe() + "(長方形 ${width}×${height})"
}
// Rectangle をさらに継承します(open が必要)
class Square(color: String, val side: Double) : Rectangle(color, side, side) {
// final override — これ以上の override を禁止します。
final override fun describe() = "$color の正方形、一辺: $side、面積: ${"%.2f".format(area())}"
}
class Circle(color: String, val radius: Double) : Shape(color) {
override fun area() = Math.PI * radius * radius
override fun perimeter() = 2 * Math.PI * radius
}
fun printInfo(shape: Shape) {
println(shape.describe())
println(" 周囲: ${"%.2f".format(shape.perimeter())}")
}
fun main() {
val shapes: List<Shape> = listOf(
Rectangle("赤", 4.0, 3.0),
Square("青", 5.0),
Circle("緑", 3.0)
)
shapes.forEach { printInfo(it) }
println()
// super を使ってスーパークラスのメソッドを呼び出します。
val rect = Rectangle("黄", 6.0, 2.0)
println(rect.describe()) // super.describe() が含まれます。
}
実行結果
赤 の図形、面積: 12.00(長方形 4.0×3.0) 周囲: 14.00 青 の正方形、一辺: 5.0、面積: 25.00 周囲: 20.00 緑 の図形、面積: 28.27 周囲: 18.85 黄 の図形、面積: 12.00(長方形 6.0×2.0)
概要
Kotlinが「デフォルトfinal」を採用しているのは、意図しない継承によるバグを防ぐためです。継承を使う場合は明示的に『open』を付ける必要があり、設計の意図が明確になります。
『abstract』は「このメソッドはサブクラスで必ず実装してください」という契約です。実装を強制するためインターフェースに似ていますが、状態(フィールド)を持てる点が異なります。インターフェースとの使い分けは、共通の状態を持つ基底クラスは abstract class、型の契約のみならば interfaceを選ぶと良いでしょう。
インターフェースの定義はinterfaceを、クラスの基本はclass / コンストラクターを参照してください。
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