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Channel
KotlinのChannelはコルーチン間でデータをやり取りするための通信チャネルです。送信側は『send()』でデータを送り、受信側は『receive()』または『for』ループで受け取ります。
構文
import kotlinx.coroutines.channels.*
// Channel の作成
val channel = Channel<型>()
val buffered = Channel<型>(capacity = 10) // バッファ付き
// 送信
channel.send(値) // バッファが満杯なら中断して待機
// 受信
val value = channel.receive() // データが来るまで中断して待機
channel.close() // チャネルを閉じる
// for ループで全データを受信
for (v in channel) {
println(v)
}
// produce コルーチンビルダー
val ch = produce<型> {
send(値)
}
関数一覧
| 関数 / プロパティ | 概要 |
|---|---|
| Channel(capacity) | チャネルを作成します。デフォルトはバッファなし(ランデブー)です。 |
| channel.send(value) | 値を送信します。バッファが満杯なら空くまで中断します。 |
| channel.receive() | 値を受信します。データが来るまで中断します。 |
| channel.close() | チャネルを閉じます。以降の受信は残データを処理後に終了します。 |
| channel.isClosedForSend | 送信が閉じているか確認します。 |
| produce { send() } | 送信専用チャネルを持つコルーチンを起動します。 |
サンプルコード
import kotlinx.coroutines.*
import kotlinx.coroutines.channels.*
fun main() = runBlocking {
// 基本的な送受信
val channel = Channel<Int>()
// 送信コルーチン
launch {
for (i in 1..5) {
channel.send(i)
println("送信: $i")
}
channel.close() // 送信完了後にチャネルを閉じます。
}
// 受信(for ループで閉じるまで受け取り続けます)
for (value in channel) {
println("受信: $value")
}
// produce ビルダーで送信専用チャネルを作ります。
val squares = produce {
for (i in 1..4) {
send(i * i)
}
}
squares.consumeEach { println("2乗: $it") }
// 2乗: 1, 4, 9, 16
println("完了")
}
概要
Channelはコルーチン間の「パイプ」として機能します。バッファなし(デフォルト)の場合、送受信が揃った瞬間にデータが渡されます(ランデブー)。バッファ付きチャネルはキューとして動作し、バッファが満杯になるまで送信はブロックされません。
チャネルを『close()』しないと受信側がいつまでも待ち続けます。『produce』ビルダーはブロックが終わると自動でチャネルを閉じるため、送信専用の用途には便利です。
コルーチンの起動はlaunch / asyncを、非同期データストリームはFlow — 基本を参照してください。
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