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C#辞典

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if / else if / else(C#)

条件分岐の基本構文です。『if』で条件が真のときに実行するブロックを定義し、『else if』で追加条件を、『else』でいずれの条件にも該当しない場合の処理を記述します。『C#』では条件式に必ず bool 型を使わなければならず、整数をそのまま渡すことはできません。

構文

// 基本的なif文です。
if (条件式) {
	// 条件式がtrueのときに実行されます。
}

// else if・elseを加えた構文です。
if (条件式1) {
	// 条件式1がtrueのときに実行されます。
} else if (条件式2) {
	// 条件式1がfalseで、条件式2がtrueのときに実行されます。
} else {
	// すべての条件式がfalseのときに実行されます。
}

// ネストした条件分岐です。
if (条件式A) {
	if (条件式B) {
		// 条件式AとBがともにtrueのときに実行されます。
	}
}

// 条件演算子(三項演算子)です。シンプルな値の選択に使います。
var 結果 = 条件式 ? 真のときの値 : 偽のときの値;

条件式で使う主な演算子

演算子意味
==等しい。hp == 0
!=等しくない。level != 1
>より大きい。score > 100
>=以上。score >= 100
<より小さい。hp < 0
<=以下。hp <= 0
&&かつ(論理AND)。左辺がfalseなら右辺は評価されません(短絡評価)。hp > 0 && isAlive
||または(論理OR)。左辺がtrueなら右辺は評価されません(短絡評価)。isActive || isElite
!否定(論理NOT)。!isDisabled

サンプルコード

IfElseBasic.cs
using System;

class IfElseBasic {
	static void Main() {

		// --- 基本的なif / else if / else ---
		string name = "item_x";
		int score = 850;

		if (score >= 1000) {
			Console.WriteLine(name + " は rank_S です。");
		} else if (score >= 500) {
			Console.WriteLine(name + " は rank_A です。"); // こちらが実行されます。
		} else {
			Console.WriteLine(name + " は rank_B です。");
		}

		// --- C#ではbool型のみ条件式に使えます ---
		// int を直接渡すとコンパイルエラーになります。
		// if (score) { } // ← エラー: 整数をboolに暗黙変換できません。
		bool isActive = true;
		if (isActive) {
			Console.WriteLine(name + " は active です。"); // こちらが実行されます。
		}

		// --- ネストした条件分岐 ---
		bool isActive2 = true;
		bool hasOption = false;

		if (isActive2) {
			if (hasOption) {
				Console.WriteLine(name + " はオプション有効です。");
			} else {
				Console.WriteLine(name + " は有効ですがオプションがありません。"); // こちらが実行されます。
			}
		} else {
			Console.WriteLine(name + " は無効です。");
		}

		// --- early return パターン ---
		// ガード節(guard clause)とも呼ばれます。
		// 無効な値を先に弾くことでネストを浅くできます。
		Console.WriteLine(GetStatusMessage("item_a", -1));
		Console.WriteLine(GetStatusMessage("item_b", 15000));
		Console.WriteLine(GetStatusMessage("item_c", 1500));

		// --- 条件演算子(三項演算子)との使い分け ---
		// 値を選ぶだけのシンプルなケースには条件演算子が読みやすくなります。
		int hp = 0;
		string status = hp > 0 ? "active" : "inactive";
		Console.WriteLine("item_c の状態: " + status);

		// 処理が複数行になる場合やネストする場合はif/elseの方が適しています。
	}

	// early returnでネストを回避したメソッドです。
	static string GetStatusMessage(string name, int score) {
		if (score < 0) {
			return name + " のスコアが不正な値です。"; // 不正値を早期リターンで弾きます。
		}
		if (score >= 10000) {
			return name + " は rank_S です。";
		}
		if (score >= 5000) {
			return name + " は rank_A です。";
		}
		return name + " は rank_B です。";
	}
}

コンパイルして実行すると次のようになります。

dotnet script IfElseBasic.cs
item_x は rank_A です。
item_x は active です。
item_x は有効ですがオプションがありません。
item_a のスコアが不正な値です。
item_b は rank_S です。
item_c は rank_B です。
item_c の状態: inactive

よくあるミス

整数を条件式にそのまま渡す

C/C++ では if (count) のように整数を直接条件に書けますが、C# ではコンパイルエラーになります。C# の if には bool 型のみ渡せるため、必ず比較演算子を使って if (count != 0) のように書く必要があります。

int count = 5;

// コンパイルエラー: Cannot implicitly convert type 'int' to 'bool'
// if (count) { }

if (count != 0) {
	Console.WriteLine("count は 0 ではありません。");
}

else if の条件の順序による到達不能コード

else if を並べる際、広い条件を先に書くと、より狭い条件に到達しなくなります。条件は狭い方から先に書いてください。

int score = 15000;

// 意図しない結果: score >= 500 が先に一致するため >= 1000 に到達しません。
if (score >= 500) {
	Console.WriteLine("rank_A");
} else if (score >= 1000) {
	Console.WriteLine("rank_S"); // ここには到達しません。
}

// 正しい順序: 狭い条件(>= 1000)を先に書きます。
if (score >= 1000) {
	Console.WriteLine("rank_S");
} else if (score >= 500) {
	Console.WriteLine("rank_A");
}

概要

『C#』では 条件式に使える型は bool(または bool?)のみです。Cや Java とは異なり、整数値 01 を直接 if に渡すとコンパイルエラーになります。if (count) のような書き方はできないため、必ず if (count != 0) のように比較式で bool を得てください。

値を選択するだけのシンプルな分岐には条件演算子(条件 ? 真 : 偽)が簡潔に書けます。ただし、処理が複数行になる場合やネストが深くなる場合は if / else の方が可読性が高くなります。無理に条件演算子を使おうとすると読みにくいコードになるため、場面に応じて使い分けてください。

ネストが深くなる場合は早期リターン(early return)を使って条件を先に弾く設計が読みやすいコードにつながります。多岐分岐には switch 文や switch 式も有効です。型による分岐は『is / as / パターンマッチ』を参照してください。

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