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rand() / srand()
疑似乱数を生成する関数です。ゲームや数値シミュレーションなど、予測できない値が必要な場面で使います。同じシード値からは常に同じ乱数列が生成されます。
構文
// 0 以上 RAND_MAX 以下の疑似乱数を返します。 // RAND_MAX は処理系依存ですが、最低でも 32767 以上です。 int rand(void); // 乱数生成器のシード(種)を設定します。 // 同じ seed を渡すと同じ乱数列が生成されます。 void srand(unsigned int seed);
よく使うパターン
| 目的 | コード例 | 概要 |
|---|---|---|
| シード初期化 | srand((unsigned)time(NULL)) | 実行するたびに異なる乱数列を得るため、現在時刻をシードにします。 |
| 0〜N-1 の整数 | rand() % N | 剰余演算で範囲を絞ります。ただし偏りが生じる場合があります。 |
| MIN〜MAX の整数 | MIN + rand() % (MAX - MIN + 1) | オフセットを加えて範囲をずらします。 |
| 0.0〜1.0 の実数 | (double)rand() / RAND_MAX | RAND_MAX で割って [0.0, 1.0] の浮動小数点数にします。 |
サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void) {
// time(NULL) をシードにして実行ごとに異なる乱数列を生成します。
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1〜6 のサイコロを5回振ります。
printf("サイコロ: ");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int dice = 1 + rand() % 6;
printf("%d ", dice);
}
printf("\n");
// 0.0〜1.0 の乱数を3個生成します。
printf("浮動小数点乱数: ");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
double r = (double)rand() / RAND_MAX;
printf("%.4f ", r);
}
printf("\n");
// 同じシードを使うと毎回同じ列が生成されます(再現性の確認)。
srand(42);
printf("seed=42: ");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", rand() % 100);
}
printf("\n");
return 0;
}
概要
『rand()』が返す値の品質(乱数の偏りや周期)は処理系に依存します。セキュリティ目的(パスワード生成・暗号処理など)には rand() を使わないでください。そのような用途には OS が提供するセキュアな乱数源(Unix系では /dev/urandom)を使ってください。
『rand() % N』は RAND_MAX が N の倍数でない場合、小さい値が若干多く出る偏りがあります。高品質な乱数が必要な場合は C11 の Annex K の代替関数や外部ライブラリを検討してください。
現在時刻の取得には『time()』を参照してください。
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