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fread() / fwrite()
バイナリデータをファイルへ直接読み書きする関数です。テキストモードと異なり改行変換を行わないため、画像・音声・構造体データなどのバイナリファイルを正確に扱えます。
構文
// バイナリデータをファイルから読み込みます。 // 戻り値: 読み込んだブロック数(feof() や ferror() で確認します)。 size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream); // バイナリデータをファイルへ書き込みます。 // 戻り値: 書き込んだブロック数(count と異なる場合はエラーです)。 size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);
引数一覧
| 引数 | 概要 |
|---|---|
| ptr | データを格納するバッファ(読み込み先)またはデータの先頭アドレス(書き込み元)です。 |
| size | 1ブロックのバイト数です。構造体なら『sizeof(struct X)』を渡します。 |
| count | 読み書きするブロック数です。 |
| stream | 『"rb"』または『"wb"』で開いた FILE ポインタです。 |
サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int id;
double score;
} Record;
int main(void) {
// 構造体データをバイナリファイルに書き込みます。
Record rec = {42, 98.5};
FILE *fp = fopen("data.bin", "wb"); // バイナリ書き込みモードで開きます。
if (fp == NULL) {
perror("fopen");
return EXIT_FAILURE;
}
size_t written = fwrite(&rec, sizeof(Record), 1, fp);
if (written != 1) {
fprintf(stderr, "書き込みに失敗しました。\n");
}
fclose(fp);
// バイナリファイルから構造体データを読み込みます。
Record rec2 = {0};
fp = fopen("data.bin", "rb"); // バイナリ読み込みモードで開きます。
if (fp == NULL) {
perror("fopen");
return EXIT_FAILURE;
}
size_t read_count = fread(&rec2, sizeof(Record), 1, fp);
fclose(fp);
if (read_count == 1) {
printf("id = %d\n", rec2.id); // 『id = 42』と出力されます。
printf("score = %.1f\n", rec2.score); // 『score = 98.5』と出力されます。
}
return 0;
}
概要
ファイルを開く際はバイナリモード(『"rb"』『"wb"』『"ab"』)を必ず指定してください。テキストモードで開くと Windows 環境で改行コード('\n' ↔ "\r\n")の自動変換が行われ、バイナリデータが壊れます。
『fread()』の戻り値が要求した count より少ない場合は、ファイル末尾(EOF)またはエラーのどちらかです。『feof() / ferror()』で原因を切り分けてください。
複数ブロックをまとめて読み書きするとシステムコールの回数が減り、処理が高速になります。ファイル位置の操作は『fseek()』で行えます。
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